530小说>网络游戏>心跳领域>第406章 三阶段物品

(感谢大家的打赏和祝福。x23u更新最快由于后期装备物品技能越来越多,很多会提及到前面出现过的,大家伙的记性都不好,那么就效仿三天大神的模式,在作品相关中会将所有出现过的物品装备技能都列出来,以方便查看,正在整理,不分类,出个总数据库,最迟明天弄完)

【对抗模式结算中……】

【主线任务是否完成:是】

【评价:全场最佳,经验加成50,游戏币加成50,威望值加成50,阵营好感度加成50,‘白昼之巅’好感度加成50】

【恭喜,人物等级升至19级,生命值体能值上限增加,请自行查看】

【人物属性升级】

【技巧d→c】

【热兵器d】

【耐力→b】

【您获得了全场最佳,可随机抽取一件符合副本表现的物品,请抽取】

在外人来看,‘恐怖电影院’这个副本中,表现最接近完美的玩家,肯定是一叶渡江,但那是因为外人没有看到风焱那段隐藏任务的表现。系统不会偏袒任何一个玩家,一叶渡江对推动整个‘社会帮’的胜利,奠定了无可撼动的基础,但风焱在那段隐藏任务里的表现确实更胜一筹,所以这全场最佳的奖励,依旧被风焱稳稳拿到。

另外就是,经过这一战,【崔斯特的硬币】终于完成了最终成长,也就是最后的第三阶段。

【名称:崔斯特的硬币】

【类型:成长类型物品】

【阶段:第三阶段(共三阶段)】

【品质:史诗】

【攻击力:无】

【特效1:幸运女神(硬币抛起后最终落下为亮面时,热兵器的威力提升30,持续时间为10分钟,且进一步得到幸运祝福,在10分钟内,增加热兵器攻击准度20)】

【特效2:厄运女神(硬币抛起后最终落下为暗面时,手持的冷兵器在与对手的冷兵器对抗时,将产生超频率震动效果,致使敌人在多次短兵相接后,手臂产生麻痹效果,持续时间为10分钟,且进一步扩散厄运范围,在10分钟内,凡与使用者近战对抗的百米内敌人,所有技能释放的成功率下降10)】

【装备条件:耐力c】

【说明:这枚硬币伴随着赌徒主人成功的赢得一次又一次胜利,希望你也可以拥有这枚硬币主人般的运气】

【备注:硬币抛起后需翻转最少10次,落下后才可以触发特效,此外幸运女神及厄运女神的冷却时间皆为30分钟】

其实【崔斯特的硬币】一直都非常强,不说别的,但是增加热兵器30的威力这一项,就足以横扫所有史诗级别的增益物品。

增加30的威力是什么概念?随着游戏慢慢过渡到中期,玩家手中的热兵器开始不仅仅局限于杀伤力一项,就比如风焱的【暗黑之痛】,它不仅威力尚可,还附带‘痛击’特效,【崔斯特的硬币】在威力方便的增强,不仅会增强热兵器本身的杀伤力,实测期间,风焱发现,连带着热兵器的特效威力,也是一并增加的。

在‘激战不夜城’副本中的最后决战之中,风焱与三公子对a的时候,【暗黑之痛】就立下了巨大功劳,如果不是增加了30威力的【暗黑之痛】几乎击溃了他的防御罩,以及巨大的疼痛感令三公子非常不适,风焱能不能等来安克拉的支援,还真不好说。

【崔斯特的硬币】之所以后来出场率不高,其实是因为风焱是个明明可以靠实力取胜,却偏偏喜欢用脑力解决问题的玩家,而风焱的副本风格,也决定了他在匹配副本时,匹配到解谜类型副本概率较大的情况发生。

这一点,从风焱在‘恐怖电影院’这个对抗模式的副本中,都能触发单独的解谜任务,就能看的出来。

这一次,原本就很强的【崔斯特的硬币】终于成长到了最终阶段,带来的终极版特效,也非常的给力。

首先,‘幸运女神’的特效取消了热兵器使用过后会过热的现象,虽然由于风焱的战斗效率奇高,以及通常都是出其不意,所以一般很难有打持久战的情况发生,‘幸运女神’用过后所导致的兵器过热现象,几乎对风焱构不成影响,但也不排除今后会有打持久战的情况发生,特别是团体对抗模式的上线。

所以这里的热兵器过热效果取消后,对风焱来说,肯定是如虎添翼、有备无患。

其次在原有的特效基础上,‘幸运女神’再次升级,添加了提升热兵器攻击准度的特效buff,而且又是巨大的20,这其中的好处自不必多说,使用某些热兵器的时候,哪怕准度只提成5~10都已经十分逆天了,现在可是20。

而‘厄运女神’在原本的基本上,再次增加了减少对方技能释放成功率的特效,这个buff简直就像是针对【二次元】阵营玩家量身定做的一般,减少10的释放成功概率可以有效的打乱对方的进攻节奏。

还有,硬币的两个特效的冷却时间降低了30分钟,更添实战的实用性。

【崔斯特的硬币】这件物品,在实际操作过程中,虽然很厉害,但局限性同样很大,即使成长到最终阶段,玩家在使用的时候,依旧无法摆脱在弹硬币时随机到的是正面还是反面,这个触发特效的核心问题。这也正是这件物品所特殊的地方,这之中的正反面结果,有的时候是决定着玩家生或死的考验,如果弹到自己不想要的特效,事情可大可小,这取决于战事的情况。

但这些在风焱这个精神技术流面前


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